Mad Max destacada

En los últimos años el cine parece haberse empeñado en traernos de vuelta películas que en su momento tuvieron un fuerte impacto o que al menos hoy en día y quizás por la distancia se recuerdan con una sonrisa que nos hace pensar que vivimos tiempos mejores. Producto de todo esto y quizás por la falta de ideas originales vemos como Rambos, Conans, Rockys, Equipos A o Aliens vuelven a la pantalla y prácticamente una y otra vez se convierten en una profunda decepción. Por suerte, de vez en cuando… aparecen joyas que nos devuelven la esperanza, demuestran que otro cine es posible y que si se quiere, se puede hacer un buen producto que traiga de vuelta una buena historia. Mad Max: Furia en la carretera es un ejemplo de este buen hacer en el cine, de como es posible hacer una gran película de acción y revitalizar un clásico del cine dándole un nuevo comienzo.

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cyberpunk-2077

Y seguimos adelante con más ganas que nunca ofreciendo a nuestros lectores, eventos en los que participar.

Volvemos al ataque con nuestro LCG favorito, Android Netrunner, en el que el próximo sábado 6 de junio, en la tienda Infernal Forge, a las 16:00, haremos otro de nuestros ya clásicos torneos, con el kit de invierno 2014 en castellano, que constará de 4 rondas de suizo, y contará para el ranking de la tercera temporada de la liga de Barcelona. La inscripción será de 4 euros, siendo uno para la organización de la liga para dar premios por participar al final de la temporada.

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Crying Grumpies - Aprendiendo de los Dalton - The Grumpy Shop - Doomtown 1

Con la llegada de Faith’n’Fear el pueblo del Extraño Oeste conocido como Gomorra ha cambiado. No solo han llegado nuevos Outfits sino que se han introducido nuevas mecánicas, los Blessed y los bandos de la guerra de secesión. En esta entrada no las exploraremos aún pues están a medio desarrollar. Desolation Row es el título de una canción de Bob Dylan, pero he preferido centrarme en mis villanos favoritos del Oeste para nombrar esta baraja de control de la plaza y los tiroteos.

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imperial-assault 1

Bueno, pues una vez más me presento ante vosotros con una traducción no oficial sobre este juego al que cada vez le damos más caña los Grumpies, Star Wars Imperial Assault.

Las partidas cada vez resultan más disputadas y divertidas mientras probamos diferentes combinaciones, tanto imperiales como rebeldes, resultando en discusiones como ¿qué es mejor, Darth Vader o el Royal Guard Champion? o ¿qué troopers son mejores, los rebeldes o los imperiales?…

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Crying Grumpies - Programa de Jueces - The Grumpy Shop - Netrunner 2

Hace ya casi un año, durante la Gen Con Indy del año pasado, FFG anuncio que estaba preparando un programa oficial de jueces así como unas floor rules. Parece que el tema ha caído en el cajón del silencio desde entonces y los chicos de Stimhack han anunciado que mientras estamos a la espera del oficial van a juntar ellos un conjunto de normas sobre como desarrollar torneos. Al leer su comentario en Facebook anunciándolo me puse a pensar que añadiría yo a ese documento.

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Portada Ready Player One

Es extraño que mientras algunas lecturas mueren aparcadas en un rincón sin que nunca las llegue a acabar, hay otras que te enganchan, que te capturan y conectan contigo de tal forma que se hace imposible que las deje hasta que no he quemado todas sus paginas. Son esas lecturas que te hacen disfrutar de tal forma que según pasas las páginas sientes la angustia de saber que cada vez estás más cerca de su final. Uno de los últimos libros que me ha enganchado de esta forma ha sido Ready Player One de Ernest Cline, una novela de ciencia ficción ambientada en un cercano futuro distópico publicada en 2011 y que se transforma en una aventura en la que se mezclan todos los elementos que han hecho grande a la cultura popular que se gestó durante la década de los 80.

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maxresdefault

En Netrunner todos tenemos facciones favoritas, o a las que solemos recurrir cada cierto tiempo. En mi caso los Anarquistas son mi facción predilecta cuando hablamos de los Runners, pero si hablamos de su rival las corporaciones no tengo un predilecta. Lo que si tengo es de todas las identidades una que me gusta especialmente, Cerebral Imagining, o la identidad que permite trolera al oponente con las cartas de la mano. Hace tiempo que no monto nada con ella así que de cara a ir preparándonos para el próximo regional de Barcelona he construido un nuevo mazo. Como siempre dadle al leer más y encontraréis la receta

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Título

Septiembre
es la fecha de salida de la versión 2.0 de Juego de tronos, y las GenCon de Agosto donde podremos ver las primeras cajas en juego, pero a día de hoy, tras el reciente video de FFG y el par de artículos, la comunidad de Juego de tronos ha empezado a invocar a los rumorologos y a levado anclas a faenar spoilers.

He ido un poco a saco a por la noticia, y he dado por entendido que todos conocéis de que estoy hablando, pero es que Juego de Tronos LCG es el desencadenante de los Living Card Game y uno de los mayores éxitos de la compañía. Desde su publicación, pesan sobre el juego 1 Caja básica, 6 Expansiones deluxe y 12 ciclos de 6 capítulos de cartas, lo que dispara el pool de cartas a casi unas 2000. Fantasy Flight Games, en su sabiduría empresarial, ha decidido realizar un reboot del juego, y adaptarlo de paso a su nueva política de rotación de ciclos. A la comunidad de Juego de Tronos le ha sentado de manera agridulce. Por un lado estan los jugadores que se sienten a gusto con la decisión, pues, es una brisa de aire nuevo al juego y atraerá a nuevos jugadores, a la par que simplifican las reglas y darán carpetazo a la enciclopedia que son las FAQs del juego. Por el otro lado, los que se sienten un poco traicionados por ver cómo su colección de cartas acaba por estancarse y darse por olvidada en la estantería. Pero eso ahora, a nosotros no nos viene al cuento 🙂

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weylandlogo

Bienvenidos a esta nueva serie de artículos, en la cual quiero presentar la evolución que han sufrido las identidades de la caja básica de nuestro LCG favorito, y comprobar si a día de hoy, casi 3 años, 3 ciclos y pico, y 3 deluxe tras su salida, siguen siendo jugables.

Para empezar, tenemos a mi Corporación favorita, Weyland Consortium, cuya identidad básica fue la mejor que teníamos hasta la aparición de Blue Sun, ya que Because we build it dejaba bastante que desear y GRNDL Refinery aunque daba un buen push inicial, que ABSOLUTAMENTE TODO runner llevara 3 Account Siphon la convirtieron en anecdótica, y no acabaron de convencer para dejar de lado la inicial.

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