Año Nuevo 01

 

Aunque muchos de vosotros, amables lectores, no lo sepáis, el estado habitual de la GrumpyCueva es de combate continuo: unos contra otros, claro, a falta de alguien con quien meternos. Y es que entre nosotros mismos, los Grumpies, nunca hay acuerdo. Si alguna vez hubo un grupo humano que ha hecho dudar de las posibilidades de la democracia, además de la resistencia judía contra los romanos de La vida de Brian, somos los Grumpies. Por eso ha costado lo indecible ponerlos de acuerdo para hacer algo tan sencillo como felicitaros el año nuevo.


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A ver, hijos, id pasando y no os quedéis en los bancos del fondo… Sí, así. Id sentándoos. General, ni se acerque al vino de misa, que le veo. Arqueo, no pongas esa cara de martirio. No tienes ni idea de lo que es un martirio. Darth, puedes mirar al frente. Geek, deja el iPhone. Humpty, Chef, Mailman, podéis dejar de zampar esas patatas fritas. Gracias. Me habéis preguntado en ocasiones de qué va todo eso de la «mística del western», y aunque en mi sermón sobre el Southern Gothic hubiera podido tratarlo, creo que es un tema que merece un sermón para sí solo. Poneos cómodos.


RoyBatty

 

¿Qué nos dicen los robots? ¿Qué nos dicen, exactamente, de nosotros mismos? Desde mucho antes de que existiera la ciencia ficción, mitos como el del golem han servido para proyectar en seres artificiales las paradojas existenciales de la humanidad. Nuestras virtudes, nuestros defectos, nuestras angustias, miedos e incertidumbres se han visto reflejadas en los ojos de seres creados y arrojados a un mundo que no comprenden, igual que nosotros.


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No suelo escribir sobre series o películas que se están emitiendo por varias razones, la principal, el «efecto Lost». Imaginaos que durante la primera temporada de Perdidos, llevado por el entusiasmo, hubiera dejado negro sobre blanco algo como «…una serie destinada a convertirse en un clásico de la TV, el equivalente moderno de La dimensión desconocida, y que sólo puede ir a mejor…» Pues eso. Voy a romper esta regla, también, por varias razones. La primera, que la serie de la que voy a hablar es de temática cyberpunk, y ya sabéis que eso me pirra. La segunda, que, tras leer varias críticas de Humpty y Geek Grumpy, he aprendido algunos trucos. No soy tan burro como parezco.


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Hasta la desintegración de la Unión Soviética, más o menos, el ser humano creyó sinceramente que el progreso tecnológico no tendría fin. No nos parecía raro creer en viajes a Júpiter, inteligencias artificiales o replicantes a la vuelta de la esquina. Nos equivocábamos. Ésta es la crónica de cuánto nos equivocábamos. Es la lista de algunas de las profecías jamás cumplidas de la ciencia ficción.


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Más allá de las idealizadas versiones de Hollywood de los años 50 y de las paródicas películas de la Disney con Johnny Depp al frente, el mundo del filibusterismo es una mina inagotable de anécdotas, historias sin contar y verdades poco conocidas. Hoy nos sumergimos en el violento mundo de los piratas para descubrir que es un mar mucho más amplio de lo que creíamos.


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Una de las cosas que algún día habrá que agradecerle a esta Edad de Oro de las series de TV es que, por primera vez, los guionistas comienzan a eludir sistemáticamente los arquetipos de héroe de décadas pasadas: Ya sabes, ese hombre blanco duro pero bueno, con un corazoncito en alguna parte, que acababa sucumbiendo ante los encantos de la-chica-de-la-serie y que repartía mamporros a diestro y siniestro (sobre todo a siniestro) en nombre de Dios, la Decencia, la Policía y el Modo de Vida Americano.

Porque esta es la época de los hijos de puta.


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Como la Mayor Kusanagi, el cyberpunk no ha muerto. Sólo ha mutado, cambiado de pieles. Ha efectuado una muy necesaria diversificación y, sobre todo, ha dejado atrás ciertos clichés que lastraban su desarrollo como género. Esto se ha debido en parte a que muchos de los horizontes temporales que presentaba se encuentran ya muy cercanos y el mundo ha evolucionado por otros caminos: la URSS se desintegró, no hay Colonias Exteriores más allá de la Tierra, las naciones-Estado se muestran reacias a desaparecer y no hay ni rastro de las nuevas religiones que debían darse: los viejos cultos monoteístas siguen ahí, algunos más fuertes que otros, algunos más radicalizados que otros.


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Todos recordamos que «en el inicio fue la línea de comandos», y que «el cielo sobre el puerto tenía el color de una pantalla de televisor sintonizado en un canal muerto». Todos hemos leído novelas y cómics cyberpunk, visto películas, series, jugado a juegos de rol, a videojuegos algunos incluso dieron el paso y se convirtieron en hackers o (los menos dotados) en cybergoths.


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El golem de Sleepy Hollow (2013), especialmente violento y rencoroso
 

Entre los mitos más importantes de la literatura fantástica y la ciencia ficción se encuentra el mito judío del Golem. Sus raíces se remontan a la Edad Media, posiblemente incluso antes, y es en la ciudad de Praga donde toma por fin forma y vida, que son las dos cualidades básicas del Golem.