Hace poco retomamos al tema de Bolt Action, para comentar la revisión que han sufrido los tanque que podeis leer aqui, en esta ocasión me gustaría comentaros que hace cosa de un mes los Grumpies organizamos el primer torneo de Bolt Action en Infernal Forge y con apenas dos introducciones al juego y una pachanga, me anime a participar.
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Month: junio 2014
Surfer Grumpy nos ha hecho una reflexión estupenda del Golem en la historia, las novelas, el cine y las series pero como ha influido en el mundo del Rol o los Wargames?
Y si hablamos de Golems… Que tienen que ver aquí los elementales?
Si tuviera que señalar el momento en el que el cómic de superhéroes dejó de ser para mí una diversión más o menos infantil a una fuente de satisfacción artística, lo tendría bastante claro. La culpa de todo la tuvieron uno de los mejores guionistas (si no el mejor) de la franquicia mutante y uno de los dibujantes más personales que jamás haya publicado en el mainstream USA. Ese improbable encuentro en una de las colecciones más vendidas de los 80 dejó una huella indeleble en la por entonces joven e impresionable mente del que esto firma. Por supuesto, me refiero Chris Claremont y a Bill Sienkiewicz y a su periplo en los Nuevos Mutantes.
Debo decirlo, estoy harto de los zombis. Ya vale cualquier excusa para meter zombis en todo, películas, comics, juegos, incluso paseando por la calle te encuentras caminatas zombi, que uno ya no sabe si hacer fotos o salir corriendo… Hay gente que lo teme, hay gente que lo ansía, pero yo debo decir, que el Apocalipsis Zombi… Ya está aquí.
Uno de los wargames que últimamente salen más a nuestra mesa de juego es Bolt Action el juego de Warlord Games ambientado en la Segunda Guerra Mundial que tan en boga está estos días en los medios de comunicación por el 70 aniversario del desembarco de Normandia. Warlord desde el primer momento a intentado mimar a su juego ofreciendo nuevas misiones, ampliación de reglas o reglas alternativas como las de aviación y ofreciendo de forma constante faqs para aclarar dudas sobre reglas. En lás últimas faqs que han sacado precisamente hay una modificación en las reglas de uso de tanques que van a cambiar bastante el uso de estos vehículos así que creo que merece la pena dedicar esta minientrada para detenernos sobre ellas y explicarlas.
El golem de Sleepy Hollow (2013), especialmente violento y rencoroso
Entre los mitos más importantes de la literatura fantástica y la ciencia ficción se encuentra el mito judío del Golem. Sus raíces se remontan a la Edad Media, posiblemente incluso antes, y es en la ciudad de Praga donde toma por fin forma y vida, que son las dos cualidades básicas del Golem.
Fue hace un par de años cuando Spartan Games sacó al mercado lo que hasta este momento ha sido su juego más exitoso, Dystopian Wars, del que ya hablamos anteriormente aquí en uno de nuestros primeros post. Este juego nos metía en un universo steampunk ambientado en un pasado alternativo a finales del S XIX donde potencias de todo el mundo luchan por conseguir la supremacía y los recursos sobre las demás. Este mes ha salido al mercado la segunda edición del reglamento con la intención de pulir algunos detalles que se habían quedado atrás en estos años y sobre todo después de poner al día su otro juego de éxito, Firestorm Armada. ¿Cómo han puesto al día el juego?
Todos tenemos claro que la marca de escenografía 4ground es muy completa y viene preparada para montarla y ponerse a jugar al momento pero… a los que nos gusta ésto de hacer escenografía no nos quedamos aquí, nos complicamos un poco mas la vida.
Por eso y por que me atraen los imanes, hice una valla de madera para dejarla en las pasarelas de los laterales del Rogan’s Bar.