Dicen que la mejor forma de solucionar un problema es hablando, hablando tres señores ayudaron a poner fin a la 2a Guerra Mundial. Por regla general los juegos de mesa que tratan sobre dicho periodo histórico se basan en la recreación de batallas, bien sean marítimas, aéreas o terrestres y a nivel de escuadras, batallones y demás. Pero en Churchill, Big Three Struggle for Peace de GMT Games nos plantea que juguemos la guerra de una forma diferente, hablando. El diseñador Mark Herman ha parido uno de los mejores juegos del año 2015.
GMT Games
Hace unos días Chef Grumpie nos explicó en uno de sus post lo que le había parecido uno de los últimos juegos que hemos estado probando, el Combat Commander. Podeis leer su magnífica reseña aquí pero os voy a decir la verdad… Chef no tiene ni idea de wargames (a pesar de que siempre me gane jugando), estaba demasiado hypeado por su última visita a Normandía y la serie de Band of Brothers así que yo os voy a dar mi opinión sobre este nuevo juego que nos trae Devir.
Como os conté cuando os enseñé mis souvenirs este año me he ido de viaje a Normandia. Antes de partir me vi la serie de Band of Brothers y junto a las mil y una visitas a museos sobre el Día D me entraron ganas de jugar a algo táctico y ambientado en la Segunda Guerra Mundial. La primera opción era Bolt Action, pero tocaría comprar y pintar montones y montones de muñecos, descartado. Otra opción era el Advanced Squad Leader, pero ya tengo suficientes marrones en mi vida para ponerme con el juego más complejo del mundo. Y entonces vi la luz, Combat Commander: Europa. Un juego dirigido por cartas que trata sobre los combates de infantería en el frente del Este y del Oeste de Europa durante la 2a Guerra Mundial.
Este domingo, después de cerca de dos meses de preparación los grumpis y un par de amigos, Josep y Mames, jugamos nuestra primera partida a Here I Stand, Wars of the Reformation. HIS es un wargame de esos duros, que se juega con cartoncillos y mi primera experiencia en estos juegos, Twilight Struggle aparte que los puristas no lo consideran como tal, y la verdad es que fue una experiencia magnifica. Pero como siempre hay que hablar de las cosas desde el principio y llegar al final, como conocimos este juego, un resumen muy por encima de como se juega y mis impresiones finales tras el salto.
Hace tiempo que pospongo hablar del juego que hoy ocupará estas lineas. En parte debido a que con tan solo dos partidas a mis espaldas no me veía capaz de profundizar en el juego lo suficiente, pero voy a poneros en situación, 6 de Enero de 2014, debajo del árbol de Navidad hay una caja misteriosa cuyo tamaño no concuerda con nada de mi carta a sus Majestades. Al abrir el regalo veo ese juego que un día paseando por el FNAC le había comentado al Paje de sus Majestades que me haría gracia jugar, el Twilight Struggle, dos días más tarde en a la media hora de juego ya me había atrapado.