Bueno chicos después del anuncio que nos dejo a todos atónitos sobre la vuelta de los Juegos de Especialista parte del consejo de redacción Grumpie se reunió para comentar un poco nuestras impresiones. El resultado el video que veis sobre estas lineas. Aprovechamos que hace tiempo que tenemos olvidado El Camarote de los Crying Grumpies para subir el audio en formato podcast por si preferís escucharnos camino al trabajo.


Games Workshop logo

En los capítulos anteriores de esta serie de posts, nos hemos dedicado a ver algunos de los videojuegos que entre los años 1990 y 2009 se dedicaron a explorar las posibilidades que ofrecía el trasladar los juegos de Games Workshop al universo virtual y su evolución desde simples traslaciones del juego de tablero a su salto al mundo de los MMORPG. Hoy nuestro viaje nos llevará al periodo de 2010-2015 y veremos como en estos últimos cinco años los videojuegos ambientados en el mundo de Warhammer se han desarrollado y que es lo que nos esperará en el futuro próximo.

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El día más Grumpie (semana del 10 al 16 de marzo)

Este fin de semana ha vuelto la fórmula 1, ese evento deportivo que intenta hacer que vuestros domingos sean más soportables pero que jamás lo consigue, y es que lo único que podéis hacer para que este maldito día sea más llevadero es repasar la semana que hemos tenido en Crying Grumpies. Seguidamente os la resumo:


Mordheim

Games Workshop es una empresa que ha hecho grandes juegos más allá de Warhammer Fantasy o 40.000. Space Hulk, Epic, Gorkamorca o Necromunda eran juegos que reflejaban una forma diferente de hacer las cosas, una época en la que estaban dispuestos a probar cosas nuevas y donde el vender por vender no era, o no parecía ser el máximo objetivo de la compañía, un espíritu del que creo que Mantic Games es una digna sucesora. Pero no nos desviemos del tema, era el año 1999 cuando salió a la venta el juego del que hablaremos hoy, Mordheim.

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