Beyond the gate of Antares

Que los proyectos de Kickstarter no siempre son un éxito es una obviedad pero cuando salió este Beyond the gates of Antares pensé que lo tenía todo para resultar un éxito. Sus creadores eran Rick Priestley uno de los antiguos pesos pesados de Games Workshop y coautor de Warhammer Fantasy y Warhammer 40.000 o el más reciente Bolt Action, junto con John Stallard también diseñador de juegos y colaborador en Workshop y Warlord Games. Su propuesta era un juego de batallas ambientado en un universo de ciencia ficción donde la humanidad ya se ha expandido por la galaxia y ha entrado en contacto con razas extraterrestres. En realidad nada nuevo bajo el sol pero si el creador de Warhammer decide copiarse a si mismo en lo que mejor sabe hacer no voy a ser yo quien le diga que no puede.

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Uno de los campos tuvo más importancia y sufrió más avances durante la segunda guerra mundial fue el de la guerra aérea. Aunque durante la primera guerra mundial ya se habían visto los primeros aviones sobre el campo de batalla estos todavía era muy arcaicos y su uso no iba mucho más allá de misiones de reconocimiento y algunos combates aéreos. En esta época no existía la capacidad técnica para que el uso de la aviación fuera algo determinante e incluso factores como la superioridad aérea, que a día de hoy son determinantes, no tenían prácticamente importancia. Todo esto cambiaría de forma de radical con los avances que sucedieron en la época de entreguerras algo que muchos han llamado la edad de oro de la aviación por la cantidad de avances técnicos que se dieron y que demostraron las posibilidades que tenía este campo tanto para su uso civil como militar.

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Domingo es el día más Grumpie (semana del 3 al 9 de marzo)

Si amigos, hoy es domingo, ese día de la semana en el que todo es horrible. No importa como seas, seguro que has sufrido algo como la resaca dominguera, la falta de estudio para el examen del lunes o el agobio de tener que volver a trabajar. Y, ¿qué mejor para olvidarte de la mierda de domingo que repasar la magnífica semana de Crying Grumpies?


Bolt Action

¿Por que nos gusta la Segunda Guerra Mundial? Un conflicto atroz con millones de victimas y donde quedó reflejado hasta donde puede llegar la miseria del ser humano nos atrae una y otra vez como si quisiéramos revivirla constantemente. A través de videojuegos, películas, libros, juegos de tablero y estrategia, miniaturas… han pasado más de 75 años y seguimos enganchados a ella y como escuche una vez, haz algo mínimamente bueno ambientado en la Segunda Guerra Mundial y te hartaras a vender. Quizás es que tenemos una visión muy romántica del tema, un conflicto con ejércitos igualados, donde hay claramente «buenos» y «malos», en la que hay actos de resistencia, violencia, valor que llaman a nuestros instintos más primarios y que nos hacen querer ponernos en la piel tanto de los soldados que lucharon como de los generales que decidieron su destino.

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Hacía una fria mañana sobre la campiña inglesa y la lluvia de la noche anterior no había ayudado a mejorar el terreno sobre el que se tendrían que desplegar aquella mañana. El Primer teniente Connor revisó los planos del teatro de operaciones de aquella mañana por ultima vez mientras encendía un cigarrillo y miraba como sus hombres del 2º grupo del VIII Cuerpo subían a los transportes que les conducirían a la zona de inicio. Después de toda una semana de maniobras a pesar de que los ánimos se encontraban un poco encendidos entre sus hombres y se encontraban cansados, seguiría exprimiéndolos al máximo ya que en las semanas que les esperaban cuando desembarcarán en Francia sabía que los nazis no les darían una segunda oportunidad. Miró al teniente Denvers que aquel día sería su contrapartida británica como se atusaba ese ridículo bigote que tenía… por todos los santos, porque no se lo afeitaba pensaba Connor una y otra vez. Ambos cruzaron se miraron a los ojos y sin dirigirse la palabra se ofrecieron un cordial saludo, aquella mañana uno de los dos haría morder el polvo al otro y Connor no estaba dispuesto a ser él la víctima…

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Pegasus Bridge
Buenas a todos compañeros de la Thunderhawk del misterio…

El 6 de Junio de 1944 en las playas de Normandía comenzó la mayor operación anfibia que se ha dado nunca en la historia militar.  815.000 hombres desembarcaron con la intención de establecer una cabeza de puente que permitiera la liberación de Francia y el resto de Europa de la Alemania de Hitler. Esta operación ha sido recreada cientos de veces tanto en películas como Salvar al Soldado Ryan y ha pasado a la imaginaría popular y creo que es difícil encontrar a alguien que nunca haya oído hablar del tema, pero sin embargo, esta operación no habría podido triunfar sin las pequeñas operaciones que se produjeron antes del desembarco y que ayudaron a allanar el camino de las tropas aliadas.  Una de estas operaciones fue la captura del puente Pegasus.
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