RoyBatty

 

¿Qué nos dicen los robots? ¿Qué nos dicen, exactamente, de nosotros mismos? Desde mucho antes de que existiera la ciencia ficción, mitos como el del golem han servido para proyectar en seres artificiales las paradojas existenciales de la humanidad. Nuestras virtudes, nuestros defectos, nuestras angustias, miedos e incertidumbres se han visto reflejadas en los ojos de seres creados y arrojados a un mundo que no comprenden, igual que nosotros.


Portada Ready Player One

Es extraño que mientras algunas lecturas mueren aparcadas en un rincón sin que nunca las llegue a acabar, hay otras que te enganchan, que te capturan y conectan contigo de tal forma que se hace imposible que las deje hasta que no he quemado todas sus paginas. Son esas lecturas que te hacen disfrutar de tal forma que según pasas las páginas sientes la angustia de saber que cada vez estás más cerca de su final. Uno de los últimos libros que me ha enganchado de esta forma ha sido Ready Player One de Ernest Cline, una novela de ciencia ficción ambientada en un cercano futuro distópico publicada en 2011 y que se transforma en una aventura en la que se mezclan todos los elementos que han hecho grande a la cultura popular que se gestó durante la década de los 80.

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El Ministerio del Tiempo

¿Pero qué mierda es esta? Esa fue la primera pregunta que me hice cuando hace unos meses vi por primera vez el anuncio de que TVE iba a empezar a rodar esta serie sobre viajes en el tiempo. Seguido de ese pensamiento lo que después vino a mi mente fue pensar que no dejaría de ser más que una copia mala de Dr Who y que no merecería la pena perder un segundo de mi tiempo en ver lo que iba a ser un autentico fracaso. Esta semana después de muchos meses por fin se estrenó la serie y por supuesto no la vi pero al día siguiente me sorprendió empezar a oír críticas bastante positivas me empezó a picar la curiosidad y que quizás tendría que darle una pequeña oportunidad. Así que después de hablar del tema con una amiga, me convenció para verla  y reconozco que lo que me he encontrado ha sido una grata sorpresa.

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bladerunner00

 


La relación del cine con el diseño y el arte es de alimentación recíproca. Cada uno ejerce tal influencia sobre los otros que se podría escribir la historia de los últimos 100 años de Occidente a partir de las tendencias que predominan en cada momento en la gran pantalla.

He seleccionado algunos de los ejemplos más extraordinarios de la relación simbiótica entre cine de ciencia ficción, arte y diseño: son sólo gotas en un mar de muestras tremendamente interesantes, pero que dan buena cuenta de esta relación especial.