Crying Grumpies - Harry Potter - cabecera - The Grumpy Shop

En breve hará catorce años que me fui a Inglaterra ha hacer mis prácticas de cocina. El día antes de mi partida llego a mis manos Harry Potter y la Piedra Filosofal, me lo leí de cabo a rabo ese mismo día. Al día siguiente en el aeoropuerto me compré el segundo y el tercer libro de la saga. Chris el jefe de cocina me dio los primeros dos días de fiesta y seguro que os imagináis que paso, me los leí del tirón. Estaba absorbido por el mundo de Rowling, sin acceso a mi droga, por aquella época L5R. El día después de mi primera paga al ir a la tienda de cómics de la ciudad más cercana vi una caja de Harry Potter TCG y el ansia pudo conmigo. Así fue como conocí el juego protagonista de esta edición de Mis Olvidados CCG.

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7th sea logo - Crying Grumpies

El año 1993 la industria de los juegos sufrió un terremoto sin igual, de las manos de Richard Garfield nos llego Magic The Gathering. Este juego creo un nuevo concepto, conocido como Juego de Cartas Coleccionable. Un juego donde se mezclaba el coleccionismo de cartas deportivas o series de cromos con los juegos de mesa. Fácil, rápido de jugar y sin la necesidad de la preparación o el espacio necesario para jugar a rol o un wargame, había nacido un monstruo. Ya vamos camino del 25 aniversario de Magic, aunque ahora debe lidiar contra un nuevo formato, muchos son los juegos que han intentado seguir su estela y han sido devorados. Por eso en esta serie de artículos de periodicidad indeterminada hablaremos de las bondades de los JCC caídos. Para empezar y ya que esta semana nos han abordado los bucaneros que mejor que hacerlo con 7th Sea.

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Si os digo Time of the Void, Order & Chaos, El Río, Magia de Batalla, Zona Mortal o New Super Luigi U, seguro que a muchos os viene a la cabeza que son expansiones para Leyenda de los Cinco Anillos, Netrunner, Warhammer, Blood Bowl o New Super Mario U. Quizás alguno de vosotros también piensa que son de las mejores expansiones para juegos que se han publicado. Pero cual es la Mejor Expansión Publicada De la Historia, al menos en mi opinión.

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Casi todos los juegos de cartas a parte de su forma de victoria principal siempre hay una puerta trasera para conseguir la victoria. Netrunner no tiene una puerta trasera sino que tiene dos, una para el runner y otra para la copración. En el caso de la corporación esta puerta trasera es el flatline, descartar más cartas de la mano de las que tiene el runner, este camino de victoria es uno de los más utilizados por los jugadores y en este mismo blog ya os hemos hablado de él. Por contra el runner puede ganar la partida sin escorear siete puntos en agendas si es capaz de dejar a la corporación sin cartas en el mazo. No es muy habitual ver mazos que busquen este método de victoria así que en las pasadas Ayudar jugando me anime a intentarlo, la verdad no fue muy bien pero el mazo gusto bastante, ya he preparado una versión 2.0, espero que me ayudéis a ver si conseguimos que el decking a la corp sea una estrategia viable.

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Los juegos de cartas han entretenido a jugadores de todo el mundo desde hace siglos. Desde las cartas Hanafuda con las que Nintendo empezó su imperio hasta las barajas francesas o españolas con las echar unas partidicas de tute, remigio ha habido una constante, todos los jugadores jugaban con el mismo mazo. Pero en 1993 Richard Garfield cambio las reglas del juego introduciendo un nuevo concepto el trading card game con su juego Magic, the Gathering. Magic introdujo una serie de conceptos nunca vistos en los juegos de cartas como la personalización de las barajas, cada jugador juega con su propia baraja que puede modificar antes de la partida y la compra ciega de cartas mediante sobres de expansión, con un modelo similar al de las famosas colecciones de cartas de deportes americanas. Quince años más tarde Fantasy Flight Games nos trajo la siguiente evolución del concepto, a parte de los juegos de cartas online, los living card games en los que cambian la compra ciega por pequeños paquetes de expansión con todas las cartas de la colección. Cada uno de sus formatos tiene sus ventajas y desventajas y sobre eso quiero divagar hoy.

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